Про це йдеться в інтерв’ю Хідео Коджіми французькому виданню Le Film Français — відео з журналом опублікувала асистентка японського розробника в Х. Запитуючи про можливий режисерський дебют Коджіми, інтерв’юер згадав про вихід фільму Death Stranding у 2027 році, і геймдизайнер не заперечував цієї інформації
Коджіма також розповів, що розробка третьої гри Kojima Productions, шпигунської гри Physint, триватиме ще п’ять-шість років, після чого він «може вирішити зняти фільм».
«Я хотів би зняти кіно! Після звільнення з Konami я мав багато пропозицій, з серйозними умовами щодо розробки ігор у моїй незалежній студії… Я виріс на кіно. Режисура була б певною мірою даниною цьому. Крім того, я стаю старшим, і хотів би зробити це, поки молодий!», — додав розробник.
Hideo Kojima aujourd’hui.
本日の小島監督。 pic.twitter.com/v7PogupysO— Ayako (Touchy!) (@Kaizerkunkun) May 18, 2025
Про екранізацію Death Stranding
Зрежисує та напише сценарій екранізації гри Майкл Сарноскі («Тихе місце: День перший»). Випустить стрічку студія А24, a продюсуватимуть розробник гри Kojima Productions та особисто Хідео Коджіма.
Фільм зобразить події, які називають «Смертельним сплетінням» — серією «катастрофічних подій», що розмила межу між світами мертвих та живих і створила «кошмарних істот».
Чи гратимуть в екранізації актори з оригінальної гри — невідомо. Інші деталі сюжету також невідомі.
Про Physint
Проєкт анонсували в лютому 2024 року на презентації PlayStation State of Play. Розробник повернеться до жанру stealth (що базується на непомітних, прихованих діях. — Прим. DTF Magazine). Metal Gear Solid, представлений Коджімою у 1998 році, зробив вагомий внесок у розвиток цього жанру, а новий проєкт, судячи із заяв, має вивести його на новий рівень.
«Щодня фанати з усього світу просили мене створити гру в шпигунському жанрі. У відповідь на прохання я запустив цей проєкт», — написав Коджіма в Х.
Гру розробляють у співпраці з Sony Interactive Entertainment та з використанням «найсучасніших технологій та найкращих талантів з усього світу, як у кіно, так і у відеоіграх».
«Звичайно, це інтерактивна “гра”, але дизайн, історія, тема, акторський склад та гра, одяг, звук — усе це на наступному рівні “цифрових розваг”, який можна порівняти з кіно», — прокоментував Хідео.