Засновинк студії GSC Game World Сергій Григорович анонсував роботу над грою S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS, пише «Інтерфакс-Україна». За словами розробника S.T.A.L.K.E.R., проєкт об’єднає «небачені індустрією» технології
Події гри відбуватимуться у світі, що пережив глобальну ядерну катастрофу. Розробник називає проєкт «не просто грою, a імерсивним стрибком», що поєднає попередні напрацювання з сучасними технологіями, зокрема ШІ.
«S.T.R.A.N.G.E.R. вбере в себе все найкраще, що ми напрацювали за більш ніж 33 роки роботи різних команд компанії, але при цьому запропонує фанатам технології та підхід, яких індустрія ще не бачила», — каже Григорович.
Водночас невідомо, чи працюватиме команда GSC Game World над проєктом — Сергій Григорович не є акціонером студії, a розробкою останніх двох проєктів керував його брат Євген.
Про останній проєкт GSC Game World
20 листопада 2024 року на ПК вийшов «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» — найбільший проєкт студії.
Гра має нелінійний сюжет, який безпосередньо залежить від дій гравця. Її можна пройти різними способами, а рішення користувачів впливають на стан світу та призводять до різних фіналів.
Ще одне ключове нововведення — «один із найбільших відкритих світів» замість пов’язаних між собою окремих локацій. Дія гри розвивається як на нових, так і на відомих за попередніми іграми локаціями.
S.T.A.L.K.E.R. 2 створили на новому двигуні Unreal Engine 5, кількість слів у сценарії перевищує 350 тисяч, a площа відкритого світу становить 64 квадратні кілометри. Розробники кажуть, що на кілька проходжень гри користувачам знадобиться понад 100 годин.





