До команди анімаційного повнометражного фільму у всесвіті Death Stranding доєднався Аарон Ґузіковський, сценарист серіалу «Виховані вовками» та фільму «Полонянки» Дені Вільнева, пише Deadline. Фільм матиме оригінальний сюжет, не пов’язаний з сюжетами ігор франшизи
Над проєктом працює студія Kojima Productions Хідео Коджіми спільно з анімаційним продакшеном Line Milage. За словами команди, фільм розробляють «в дусі» анімаційного фільму про Джона Віка, анонсованого у квітні 2025 року, та сай-фай-горору «Хижак: Вбивця вбивць», що вийшов у червні 2025 року.
«Я обожнюю світ Death Stranding, він такий творчо вільний, такий красивий, похмурий і водночас сповнений надії… Малювання та анімація завжди були близькими і дорогими моєму серцю, тож нарешті працювати в цьому просторі — мрія, що здійснилася», — прокоментував Ґузіковський.
Аніме по Death Stranding — окремий проєкт у всесвіті ігор, не пов’язаний з повнометражним фільмом, реліз якого запланований на 2027 рік.
Про повнометражну екранізацію Death Stranding
У фільмі покажуть події, які називають «Смертельним сплетінням» — серією «катастрофічних подій», що розмили межу між світами мертвих та живих, та створили «кошмарних істот».
Зрежисує та напише сценарій екранізації гри Майкл Сарноскі («Тихе місце: День перший»). Випустить стрічку студія А24, a продюсуватимуть її розробник гри Kojima Productions та особисто Хідео Коджіма.
Чи гратимуть в екранізації актори з оригінальної гри — невідомо. Інші деталі сюжету також не розкривають.
Про інші проєкт Хідео Коджіми
У лютому 2024 року на презентації PlayStation State of Play Kojima Productions анонсували нову шпигунську гру Physint. Розробник повернеться до жанру stealth (що базується на непомітних, прихованих діях. — Прим. DTF Magazine). Metal Gear Solid, представлений Коджімою у 1998 році, зробив вагомий внесок у розвиток цього жанру, а новий проєкт, судячи із заяв, має вивести його на новий рівень.
«Щодня фанати з усього світу просили мене створити гру в шпигунському жанрі. У відповідь я запустив цей проєкт», — написав Коджіма в Х.
Гру розробляють у співпраці з Sony Interactive Entertainment та з використанням «найсучасніших технологій та найкращих талантів з усього світу, як у кіно, так і у відеоіграх».
У травні 2025 року Коджіма уточнив, що розробка Physint триватиме ще п’ять-шість років, після чого він «може вирішити зняти фільм» за її мотивами.