Valve випустила документальний фільм про створення Half-Life

До 25-річчя науково-фантастичного шутера Half-Life її студія-розробник Valve представила документальний фільм, присвячений її історії. Протягом години оригінальні програмісти та художники, більшість з яких ніколи до того не мали досвіду розробки ігор, згадують про створення шутера

У фільмі йдеться про те, що Valve не мала чіткого плану щодо того, якою має бути Half-Life, зокрема, у яких декораціях мають розгортатися події різних рівнів. Люди, яких залучили до роботи над грою, спочатку працювали незалежно, а потім зібралися разом, щоб створити щось єдине.

З картини також можна дізнатися, що усі текстури для Half-Life створила одна людина — Карен Лор.

До 25-річчя Half Life Valve також випустила масштабне оновлення гри.

Зокрема додали мінікампанію Half-Life: Uplink, яку оригінально випускали як CD-ексклюзив для ігрових журналів та виробників комп’ютерних компонентів, і чотири карти для багатокористувацького режиму: Contamination, Pool Party, Disposal й Rocket Frenzy.

Користувацький інтерфейс адаптували для дисплеїв з великим форматом.

Розробники повернули класичний ролик з логотипом Valve та змінили оформлення меню згідно з оригінальним дизайном Half-Life, що вийшла 1998 року.

Реліз Half-Life відбувся 19 листопада 1998 року на ПК. 2001 року гру випустили на PlayStation 2.

Half-Life визнають однією з найважливіших ігор в історії гейм-індустрії. Її середня оцінка на Metacritic — 96 балів зі 100 за версією профільних журналістів та 9,1 бала з 10 за версією користувачів сайту.

Дизайн — crevv.com
Розробка — Mixis