Вийшов трейлер першого сюжетного доповнення до S.T.A.L.K.E.R. 2

«S.T.A.L.K.E.R. 2: Ціна надії» зосередиться на конфлікті між двома фракціями зони: «Волею» та «Долгом», частиною якого стане головний герой Скіф. За словами GSC Game World, розширення містить «десятки» годин геймплею, нові локації та артефакти

Серед нових персонажів доповнення — Зулус із фракції «Долгу» та Мавка» з «Волі». 

«“Обов’язок”, одне з найстаріших угруповань, вважає Зону загрозою, яку необхідно стримати та знищити. Натомість “Воля” вірить, що це дар — те, що варто досліджувати й використовувати заради загального блага. Певний час ця напруга стримувалася крихким миром. Але такі домовленості рідко тривають довго», — йдеться в описі.

A нові локації у «Ціні надії» представлені Залізним лісом та Чорнобильською АЕС. У кожному «регіоні» буде свій хаб, квести та активності.

«Ціна надії» стане середньою ланкою трилогії доповнень до гри, які сформують окрему історію всередині всесвіту S.T.A.L.K.E.R. 2. Реліз заплановано на літо 2026 року.

Про реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 

Найбільший проєкт GSC Game World має нелінійний сюжет, який безпосередньо залежить від дій гравця. Гру можна пройти різними способами, а рішення користувачів впливають на стан світу та призводять до різних фіналів.

Ще одне ключове нововведення — «один із найбільших відкритих світів» замість пов’язаних між собою окремих локацій. Дія гри розвивається як на нових, так і на відомих за попередніми іграми локаціями.

S.T.A.L.K.E.R. 2 створили на новому двигуні Unreal Engine 5, кількість слів у сценарії вже перевищує 350 тисяч, a площа відкритого світу становить 64 квадратні кілометри. Розробники кажуть, що на кілька проходжень гри користувачам знадобиться понад 100 годин.

 Перші відгуки: Що критики кажуть про «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля»

S.T.A.L.K.E.R. 2 незалежний від інших ігор серії — це означає, що гравцям, які не грали в попередні частини, необов’язково знати їх сюжет (хоча команда радить пройти всі ігри серії «для повного занурення»).

Дизайн — crevv.com
Розробка — Mixis