Про вибір Білла Скашгорда («Воно», «Носферату») на роль головного протагоніста оголосили під час спеціальної трансляції Xbox, видавця гри, у межах Tokyo Game Show. У касті він приєднався до анонсованих раніше акторів Чарлі Фрейзера («Фуріоза: Шалений Макс. Сага»), Дона Лі («Потяг до Пусана») та Мінамі Ханабе («Ґодзілла мінус один»)
Kojima Productions вперше анонсували Physint у 2024 році.
У ній розробник повертається до жанру stealth (що базується на непомітних, прихованих діях. — Прим. DTF Magazine). Metal Gear Solid, представлений Коджімою у 1998 році, зробив вагомий внесок у розвиток цього жанру, а новий проєкт, судячи із заяв, має вивести його на новий рівень.

Початково проєкт Kojima Productions створювали з PlayStation, з якою сам Кодзіма співпрацював близько 30 років, проте у червні 2026 року вони розірвали співпрацю. За даними джерел Bloomberg, причиною стали збільшення витрат, яке значно перевищувало визначений бюджет Physint, постійна зміна дедлайнів на розробку гри, а також фінансові показники Death Stranding та сиквела Death Stranding 2, які виходили як ексклюзиви PlayStation та не досягли очікуваного керівництвом прибутку.
У вересні Кодзіма та Xbox оголосили, що студія стане новим видавцем Physint.
Анонсуючи Скашгорда на головну роль, Хідео розповів, що вони з Біллом «давно стежать за роботами одне одного», а попередні примірки костюмів, сканування та кінопроби, які вони вже провели на початку 2026 року «переконали його в правильності обраного для проєкту напряму».
Наразі інші деталі проєкту, зокрема приблизна дата виходу, залишаються невідомими. У травні 2025 року, ще до зміни студії, Коджіма говорив, що розробка Physint триватиме ще приблизно п’ять-шість років.
Про інші проєкти Хідео Коджіми
Наразі Kojima Productions у співпраці з Xbox та режисером Джорданом Пілом («Ми») також працюють над експериментальною горор-грою OD.
Головною особливістю стане те, що внутрішньоігровий світ OD будується на двигуні Unreal Engine 5. А головні ролі у проєкті зіграли Хантер Шафер, Софія Лілліс («Воно») та Удо Кір («Лебедина пісня»).
Докладніше про майбутню гру читайте в нашому матеріалі.
У 2025 році Коджіма також розповів про роботу над аніме за мотивами гри Death Stranding. Це окремий проєкт у всесвіті, який не буде пов’язаний з повнометражним фільмом. Реліз був запланований на 2027 рік.
За даними профільних медіа, Death Stranding Mosquito, режисером якого виступив Хіроші Міямамото (серія відеоігор Sonic Generations), покажуть події, які називають «Смертельним сплетінням». Це серія «катастрофічних подій», що розмили межу між світами мертвих та живих, та створили «кошмарних істот».
Так у першому тизері-трейлері проєкту ймовірно представили двох персонажів, один з яких ймовірно виступає головним антагоністом аніме під іменем Mosquito. Деталі сюжету поки не розкривають.





