У GSC Game World, української компанії-розробника гри S.T.A.L.K.E.R., змінився кінцевий бенефіціар. Ним став підприємець Макс Кріппа, який у вересні 2022 року також придбав кіберспортивну команду NAVI. Зміну власника GSC Game World не анонсували публічно — про це повідомили видання DOU та ITC, посилаючись на дані українського та чеського реєстрів
За інформацією Opendatabot, засновника компанії Григоровича Сергія Костянтиновича видалили з реєстру ще 22 вересня 2023 року. Тепер єдиним бенефіціаром компанії зазначений Кріппа Максим Володимирович.
В реєстрі також вказано, що засновником української «ГСК Україна» є глобальна компанія GSC GAME WORLD GLOBAL LTD, зареєстрована на Кіпрі. Дата реєстрації української філії — 8 березня 2023 року, а її статутний капітал – 100 000 грн. Сам Максим Кріппа зареєстрований в Об’єднаних Арабських Еміратах.
Що ще відомо про нового власника
— Український Forbes пише, що Максим Кріппа — колишній діловий партнер колишнього власника американської ракетної компанії Firefly Макса Полякова. Загалом Кріппа має відношення до 22 компаній.
— Протягом 2022 року видання Forbes випускало кілька розслідувань стосовно Кріппи. Підприємця пов’язують із беттинговою компанією GGBet та мережею казино «Вулкан», проте документально підтверджень цьому так і не знайшли.
— У липні 2022 року Максим Кріппа став власником кінцевим бенефіціаром NAVI (Natus Vincere).
— Кріппа також є інвестором української компанії кіберспортивних трансляцій Maincast — про це писав Forbes в інтерв’ю зі співзасновником платформи Віталієм Волочаєм. За даними порталу YouControl, Максиму також належать понад 25% компанії. Саму ж Maincast також пов’язують з GGbet.
Видання DOU, ITC звернулись за коментарем до GSC Game World, а Forbes — до компанії та персонально Максима Кріппи. Ніхто з них проки не прокоментував новину про зміну власника.
У серпня Студія GSC Game World випустила трейлер відеогри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Вихід гри запланований у першому кварталі 2024 року.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl матиме нелінійний сюжет, який безпосередньо залежатиме від дій гравця. S.T.A.L.K.E.R. 2 можна пройти різними способами, а рішення користувачів впливатимуть на стан світу та призводитимуть до різних фіналів. Ще одне ключове нововведення — «один із найбільших відкритих світів» замість пов’язаних між собою окремих локацій. Дія гри розвиватиметься як на нових, так і на відомих за попередніми іграми локаціями.
Гра стане наймасштабнішим та найамбітнішим проєктом GSC Game World. Її створюють на новому движку Unreal Engine 5, кількість слів у сценарії вже перевищує 350 тисяч, площа відкритого світу має становити 64 квадратні кілометри. Розробники очікують, що на кілька проходжень гри користувачам знадобиться понад 100 годин.